
| 懒人修仙传呆毛mod版在原版基础上,开放少海秘境等等新副本,增加新商店,还有一些其他小小的调整,反正拥有比原版更多的元素,有很多人想知道懒人修仙传怎么投胎,我也很想知道啊,尼玛活到顶了以为可以转生投胎,一直都不死,很急人。 游戏介绍《懒人修仙传》是一款放置类小游戏。这个套路的特点就是打不过首领(首领爆发高防不住),但是碾压头目和统领,开局武器选择烧火棍(没拿到重开),灵根无所谓.其实我更建议选择金灵根。
呆毛mod介绍2017/07/20 更新了原版v0.4.7 beta 开放少海秘境(500级) - 5件特殊装备 - 5种宝箱怪 - 配方-残片:中低浓度-造化牌,高浓度-少海宝箱 寻龙诀全属性x2 降低素质三连经验需求 修复了聚魂丹的问题 修复了两处显示问题 一些其他调整 2017/07/04-06 更新了原版v0.4.6 beta 更新了原版v0.4.5 beta 更新了原版v0.4.4 beta 更新了原版v0.4.3 beta 更新了原版v0.4.2 beta 2017/07/03 新增450-480级仙墓后续地图 - 心法:素质三连 -- 技能:1-道友请留步,2-道友请三思,3-道友请上路 - 特殊装备(奇兵)五行旗5件 -- 可转化为灵胚 -- 法宝技能(被动):1-亲和,2-抗性,3-亲和&抗性 - 迷雾项链,2件金装 调整"奇怪的书" - 降低炼化需求 - 中高浓度产物:密窟凭证 新增商店-修罗密窟: - 造化牌(就是特等奖10亿的,也可以用来存钱) - 修罗媳妇(基础成长上限1.4) - 幸福感100%的求婚戒指 - 原谅度100%的原谅帽 - 其他装备&道具 取消企鹅不能领悟嘲讽&高潮的限制 提高了珍珠的价值 修复了八荒至尊砖不能转化灵胚的BUG 修复了魔法盾-法力盾的BUG 修正了老树精掉落 / 药葫芦的显示 / 法宝技能的描述 其他一些调整 2017/06/24 更新了原版v0.4.1 beta 更新了原版v0.4.0 beta 修复了灵根心法BUG 2017/06/07 新增430级和460级东瀛地图 - 一只女仆 - 两柄妖兵 - 三件金装 - 一种配方(大蛇丸 => 开境丹) - 一本技能书 - 部分新装备和新敌人的属性随机范围很大 - 460级地图:暂时采用老关卡模式,之后再换 老地图新增五种白玉钗,两把紫武器,一块奇兵,一种珍珠 调整现有门派装备的套装属性,至此本版全门派装备调整结束 之后版本的新平衡(可能)出新的门派装备来适应 全真教的灼烧伤害调整为受武术影响 草木皆兵附加流血DEBUFF,之前忘了 迷雾的基础属性抽取到机缘的概率提高为1/6 陨石冲击的系数调整为176%物攻伤害+88%法攻伤害(20级) 钻石星辰的系数调整为226%物攻伤害+113%法攻伤害(20级) 大概修复了破甲造成的问题 修正五系灵根心法(相生)和五系精通(本系) 调整了一些描述,图片和其他设置 2017/05/24 新增一枚看脸戒指 新增门派专属的特殊装备: - 峨嵋派3件 - 蓬莱岛3件 - 蜀山派3件 - 全真教3件 - 青云门3件 - 天枢阁2件 提高门派装备的需求 目前所有的30件门派装备调整为200级,(新掉落的)副属性提升 新增一种闪避宠,成长上限1.25,20%闪避,不可领悟嘲讽/高嘲 根据深渊等级,重新测试了宠物平衡,五行小妖成长上限1.25,特殊宠上限1.2 在05/19的更新中,已经略微加强了BOSS,忘了写 2017/05/19 新增一个特殊套装,神秘属性请自行体验 新增门派专属的特殊装备: - 崂山道2件 - 蓬莱岛1件 - 昆仑山3件 - 正一道3件 提高了(新掉落的)白玉环属性 开启一个配方(奇怪的书 => 项链线索) 调整了一些掉落,包括恢复了传世项链的掉落 修复寻宝鼠天赋的显示 2017/05/17 更新了原版v0.3.4 beta 更新了原版v0.3.3 beta 调整功法平衡(前期/后期/各方面强度,经验需求,DEBUFF强度)。 至此本版全技能平衡性调整结束。 新增门派专属的特殊装备: - 龟仙流2件 - 崂山道2件 五色仙岛及五灵洞怪物开启五行属性,攻击改为相应属性攻击 五灵洞添加炼器基础材料掉落 门派试炼地调整为30-300级(挑战上限130-400级) 调整两界套装属性 取消MOD的BOSS提高(由于新版原版修复了BOSS出现问题) 修复了掉落问题,修复了材料提取配方BUG 另外还调整了很多设置,请自行体验 2017/05/15 本版为重制版,之后版本mod确定可通档 增加十大门派地图(30-230级附加100级试炼) - 对应十种职业 - 掉落相应的心法 -- 心法包含门派武技/仙法 -- 技能平衡性测试没有包括v023的高等级宠物/嗑药老档,有问题联系我 -- 根据投票结果,全心法可修,为了防止属性奖励过高。。。 - 掉落相应的宠物 -- 新增五只门派天赋宠物,成长上限皆为1.20 新增一只特殊宠物,取消领悟技能限制(技能可与天赋相同),成长上限为1.15 添加三种防御心法,配合多种buff技能,让攻宠&法宠更多有登场的机会 调整寻宝鼠天赋 2017/5/11 新增打宝系列套装,内功,宠物: - 考古学者套 - 历史学家套 -《寻龙诀》(内含3个被动技能) - 寻宝鼠 新增170级和370级地图 修正原版一些描述,小bug,错别字 2017/5/9 新增320-430级系列地图五色仙岛: - 共8张地图 - 增加法伤匕首,两界套装,五系亲和装备 - 五灵洞(为炼器系统做准备?)考虑之后再添加各系的炼器材料 添加高级属性药掉落:当基础六围(不含附加属性)不足300/400时有效 新增250级地图修罗洞: - 添加宠物修罗掉落 - 调整修罗套装掉落 新增技能《龟寿诀》 添加技能书《奇思妙想曲》和《天工造物》的掉落 为了防止老死在小树林,老爷爷的眷顾掉率提升为原版的5倍,理论上平均刷2组出一个 修正几处描述错误,取消几件物品的重复掉落地点 游戏评测我现在活到了121岁,以为可以投胎转生,看攻略说什么孟婆汤可以转生,但是怎么都找不到啊! 看攻略的话,感觉网上的攻略都不对头,而且如果真的是很后面的图才有奈何桥,那么这个转生就的确有些鸡肋了。 奇异的寿命:一个挂机游戏做一个倒计时一样的东西?如果地府实装了,我估计这游戏连3分都不会有,但现在这个谜一样的寿命机制也足够成为喷点,为什么转生是在这个游戏临近尾声的时候?你的游戏好玩到值得刷上好几遍?你哪来的自信? -技能有携带上限且概率释放且共享概率:我从来没见过这么*的设定,让这个游戏本就不多的流派变得更少了,共享释放概率更是让你不敢带太多没有冷却的同类技能。 -材料七零八落:没有一个能刷到药材的地点,你缺什么药就得去出产点挂着,绝大部分情况下是浪费时间,尤其是血三七跟赤红铁这种只在一个地方掉落而且掉率超低的玩意。 属性介绍1点根骨=5点体力=0.25点防御 1点真气=3点法力 1点敏巧=1点速度 【物攻+ 0%】1点武力=0.22点低攻/1.13点高攻 【物攻+10%】1点武力=0.25点低攻/1.24点高攻 【物攻+20%】1点武力=0.28点低攻/1.37点高攻 1点灵力=1.21点法攻=0.1%施法 1点暴击=0.1%爆击率 {↑在这里机缘上升后爆击数据不会跟着变化,效果未知??} {不过像祖传菜刀or往生套装所增益的爆击率%,也沒显示在统计面板上效果却很牛} 【初始-六围随机值】:每种属性最低至最高值,其实就四種變化 根骨:4--7 真气:3--6 武术:5--8 灵力:3--6 灵巧:3--6 机缘:3--6 年龄:70--105 【灵根】(-???)--异灵根--1--资质平庸--60--灵根--80--天灵根--99--完美灵根--100 后期: 灵根均值60[成功率 50%]=结丹战力+33:[HP+50、MP+140、六围各+20] 灵根均值80[成功率 70%]=结丹战力+50:[HP+50、MP+140、六围各+30]! 灵根均值99[成功率100%]=结丹战力+74:[HP+50、MP+140、六围各+50]!! 灵根介绍落雷伤害破1.1万游戏会当机,我大约<<仙家功法>>22重遇到的, 因为它专门增幅MP值,后期威力比灵根亲合度高... PS:这个游戏的技能是依比例扣MP,而伤害大致上=法伤(or物伤)+每点MP*技能威力 详细请参考魔法盾的说明描述当范本。 【↓境界各分阶条件 /累计素质 /各分阶增涨之战力值】 打怪不漲境界值,升級功法與技能才會影響到境界,加值=其重數。{例:第十重江湖功法滿=+10點境界} 五行灵根的作用是在增益修行速度:上手指定属性的技能时,会根据灵根的高低幅度降低修为需求值,最高可降至50%。 五行亲和可加强对应五行技能的效果和伤害! 释放技能消耗的法力,会以一定比例增幅伤害,法力充沛和枯竭时释放同一种技能效果可大不一样哦! 请留意收益统计(心算:所获得修为值/游历时间),以确定当前地图是否最适合修行。 强化装备时按着cltr键可以一次强化到最高安定值。 售卖东西时按着cltr键可以批量卖出(堆叠型道具)。 |
温馨提示:下载完后请校验一下,以防止大文件因传输时损坏引起安装失败!