
| 《实况足球8》通过性能的调整和AI的改动,给玩家们带来了最具真实的足球体验,完美的配合打出出乎意料的技巧。 【游戏介绍】全面进化,挑战ps2极限机能(上次实况8的拖慢现象给人机能耗尽的感觉,这次不说挑战极限,至少拖慢不能有了)。继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中的目标便是米兰双雄主场圣西罗、尤文图斯主场阿尔卑以及罗马和拉齐奥的主场奥林匹克球场。全新的假动作技术增加,将体现出更加丰富的球员个性,也将不合理的动作进行了改良,操作感更加良好了。我也不会寄希望于动作再增加个三成,但是在这一点上,实况似乎历来都会给我们一些惊喜。编辑模式变得更加自由(莫不会真的加入贝利评球系统?),增加了全新的训练模式。 【游戏配置】最低配置: 操作系统:Windows 2000/XP CPU:奔腾III 1.0G以上或相同主频的速龙XP 内存:256M 显卡:100%支持DirectX 9.0c,64M 显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9系列) 推荐配置: 操作系统:Windows 2000/XP CPU:奔腾IV 2.0G以上或相同主频的速龙XP 内存:512M 显卡:100%支持DirectX 9.0c,256M 显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 5900 / Ati 9800XT系列) 【游戏操作】X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 其实你只要知道三角=W,叉=X,方框等于A,圈=D 【动作技巧】2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。传球后跑位 3、R1踩球停没变。 4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。 5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。 7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。 8、R2高速盘带没变。 传球 11、R2+叉的假二过一没变。 13、高弹道传中R2+O。 14、L1+O的定人长传没变。 定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。 4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。 5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。 6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。 7、两个人罚时,按R3是一拨一射。 8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。 门将 1、三角出击没变。 2、三角+L1控制门将。 直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。 特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。 2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。 3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。 4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。 5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。 【游戏测评】《实况足球8》在整体的画面表显上的进步不大,但光影效果却有了一定的进步,人物的建模有所加强著名球星的面容更像了,球场的感觉是相互间的有着明显的差异。 游戏AI的智能性更高了,这一点要赞一下,在游戏中非常注重配合,换人,罚球,传球的时候,系统都会根据实际来进行判断,很好的解决了上代作品配合的漏洞。 |
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