

| 在 2007年10月25日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术》 游戏背景《狙击手:胜利的艺术》的游戏背景设定在二战时期,东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。 游戏特色名枪称王 精准弹道系统、诸多狙击名枪:莫辛——纳甘Mosain——Nagant、毛瑟Mauser 98ks等任君挑 瞄准称王 重力、风速等因素皆雪考量:完美狙击还有子弹视角动画爽度百分百 拟真称王 最强Chrome引擎:从狙击镜细节、纳粹制服到欧陆、意大利真屋实景原味重现 剧情称王 从二战大军兵临城下的斯大林格勒一直战到意大利半岛的关键战役,绝无冷场 游戏评测《狙击手:胜利的艺术》描写的是二战时的狙击手作战,画面偏向写实风格,相当真实,游戏呈现逼真华丽的画面,在细节表现力方面也还很好,直接命中敌人头部会有特写画面。 |
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