

| 出品这款游戏的公司正是之前出品《孤胆枪手》的sigma,这款作品几乎是完全一样的内容,但是加入了女性角色,而且爆炸的场面看起来也更加真实些。 【游戏介绍】人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围,人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人! 【游戏配置】操作系统:Windows XP/Vista/Win7 DirectX环境:DirectX9.0c 处理器:2.4GHz 系统内存:512MB13661366 总结:无需担心配置问题。 【基本操作】移动:WASD 攻击:鼠标左键 奔跑:鼠标右键 【游戏秘籍】秘籍使用方法: 先打开背包·就是C键,然后直接输入上那个面的密码: 代码如下: stwnn 完成当前关 cheath +1000生命 st1 +15000生命 st2 无敌模式 stammo 获得一些弹药 stexp 或 cheatexp +经验 cheats 速度+50 cheatw 武器装填技能+100 stkk 杀死玩家周围的怪物 stk9 杀死地图上所有怪物 stgod 所有技能(除perk)+40点 金钱+50000 stm 或 cheatm 金钱+10000 stshop 开启商店?? stmus[#] 开启 # 曲目 stmusstop 停止当前曲目 stat 开/关当前统计 remgamma 关闭地图的亮度 【炮塔模式】炮塔模式MPS文件修改方法: 用文本编辑器打开 static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550}; static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100}; static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110}; static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120}; static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500}; static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800}; static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000}; static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400}; static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80}; static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200}; static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90}; 把卫兵改下就可以挂机了 修改关卡请打开X:\Zombie Shooter 2\Survive.cfg最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是 WAV X 第X波 MonstCount 怪物种类 Periods 怪物数量 【游戏评测】虽然看起来有点换汤不换药的感觉,但是游戏的核心体验却一点也没流失,依然能够带给你爽快的射击感觉,而且爆炸物的放置,也为你解决大片僵尸提供了便利。 游戏一开始会让玩家加点,需要注意的是你的射击并不是100%命中的,所以最好是多打几枪,看到僵尸倒下了再停手。 |
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