
| 《分层零(Sublevel Zero)》是由Sigtrap Games制作,Mastertronic发行的一款飞行射击游戏。在游戏中,玩家将扮演一名在太空中冒险的人,你的目标就是击败敌人,抢夺古老工艺技术的控制权。 【游戏介绍】《分层零》是由Sigtrap Games制作Mastertronic发行的一款第一人称射击类游戏,玩家将在广袤无垠的太空之中作战,面对各种敌人拿起你手中的武器加入战斗。游戏有着逼真的画面表现,让玩家第一眼看上去就能联想到宇宙太空,绚丽的武器特效,缤纷的光线,干练简洁的操作界面,每一个都让你爱不释手,除此之外,本作的武器系统比较特殊,瞄准和攻击这些指令都需玩家亲自完成,颇为有趣,如果你是个天空迷,相信本作不会令你失望的。 【游戏配置】操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10 CPU:2.5 GHz 内存:2 GB RAM DirectX:Version 9 硬盘空间:800 MB 【游戏特色】战斗介绍 1、你所驾驶的炮艇可以自由飞翔以及实现全方位的旋转。 2、你可以从任何角度对敌人进行攻击。 3、游戏中存在明显的重力因素,这也是你战斗时需要考虑的一点。 4、所有的敌人都是通过程序产生,并且随机出现。 升级系统 收集:游戏中会随机生成一些武器,得到它们将使你战斗力大大提高。 解锁:随着你游戏的不断深入,将会解锁更多的项目,利用它们可以获得更多强力武器。 图纸:通过图纸制作装备是本作的另一大核心,集齐材料,打造武器,强化自己。 关于Rogue-like 生成随机性 每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物,而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。 进程单向性 当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。 不可挽回性 在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。 游戏非线性 严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情。 【游戏操作】WSAD 移动 Tab键 地图 F键 互动 鼠标左键 射击 Shift键 加速 【游戏评测】前言 分层零是一款有着很高自由度的第一人称射击游戏,玩家的使命就是消灭敌人,抢夺古代工艺技术的控制权。 画面与音乐 游戏的画面可以说有点高大上,画面变幻多样,也不愧是科幻太空,但是美中不足的是,游戏只是重复在一个巨大空间穿梭而已,久而久之会变的乏味。游戏的音乐,非常的复古,没什么特色,飞船射击的音效也是比较平淡。 游戏性 飞船不会自动回血,貌似需要玩家收集血包然后手动回血。不知道是不是因为我玩的是普通模式,感觉敌人的攻击还挺厉害,伤血非常快。 玩家除了可以消灭敌人获取他们的装备外,在探索空间的时候还能寻找一些其他物资。虽然敌人很强大,被虐了好几回,但是游戏的有一点值得肯定,那就是在狭窄的空间中横冲直撞不会伤血,否则天知道我会不会还没遇到敌人就把自己撞死了呢。 分层零的武器比较丰富,根据装备的不同,可以左键发射普通子弹,右键发射导弹,但是子弹的数量是有限的,这也加大了游戏的难度。 总结: 分层零如果按满分十分来算的话,大概可以打五分,自由度虽然高,但是不停的在一个空间里穿梭打怪,意义也实在不是很大。 |
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