

| 《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。 游戏亮点本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 背景设定《巫师3:狂猎》迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来。本作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。 游戏测评Gamespot给了《巫师3》满分评价,其他几家网站也都基本给出了9分以上的高分,具体包括有:PC Games - 90/100、IGN - 9.3/10、Gameinformer - 9.75/10、GameTrailers - 9.8/10、GamePro - 92/100等。 获奖情况TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏 IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏 第33届金摇杆度最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻 GameSpot 2015年度最佳PS4/PSV游戏 TGA 2015年度最佳工作室 2015游民星空年度游戏评选——年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏 GDC2016年度最佳游戏 TGA 2016最佳RPG游戏 |
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