
| 神的赐福是梦见少年雪鸦子制作的一款国产原创解谜类型RPG游戏,并没有那么多的恐怖元素,与之对应的反而是电波与狂气,玩这款游戏大概会让你感受到作者的内心世界,混乱而又无奈,世上所有的人都想得到属于自己的幸福,当然我也不例外…… 游戏介绍当一个失忆的少女和寡言的少年相遇,他们之间会产生幸福吗?《神的赐福》是由作者雪鸦制作的一款冒险解谜RPG游戏。游戏讲述了一个温暖人心的故事,玩家可以控制男女主角进行冒险,在黑暗的场景中探索,解开谜题,并推动剧情的发展。
故事背景失忆的少女为了避雨进入了一幢旧屋,在那碰见了一个沉默寡言的少年。两人之间会有什么样“幸福”的事情发生呢? 游戏操作移动:方向键 调查/确认:Z/空格/回车 菜单/取消:X/ESC 存档管理:F5 游戏攻略1 非礼勿视是第一个数字 非礼勿听是第二个数字 非礼勿言是第三个数字 注意左上角地图的名字 比如非礼勿视就是遮住眼睛 2 达成三个愿望并看了相应的书之后 去都是冰的走廊向NPC拿瓶子 3 那张纸倒过来看就是密码的算式 具体的攻略(收集品和结局提示在下面) 开始: 1少女醒来的房间 墙上左数第二个裂缝拿存档用的笔记本 2出门到森林 中间是笑脸的话竖着走(地图横向循环)哭脸的话横着走(地图纵向循环) 3野餐的地方邀请吃的时候选择否 4下雨 为了避雨进废弃的房子 5看了储藏室的图到有狗的那间地毯下拿火柴 6书房壁炉拿木柴 7调查了狗以后去右走廊 拉下拉杆去最右上的房间(厨房) 8和少年对话后选择一起走 去调查狗 上二楼 9到大厅 和引路人对话 先去下方冰的通道 童话书的世界: 1调查书库里所有摊开的书(4本) 2捡起书库里池塘左边闪光点的“清洁剂” 3到金鱼的房间给npc 箱子里破解密码拿绳子 4把绳子给长颈鹿房间的npc 5把木柴给小仓鼠房间的npc 6去书库阅读三本发光的合上的书 去冰通道的npc那里拿瓶子 7把瓶子给树懒的npc 剧情过后再进去调查npc一次 8书库阅读最后一本合上的发光的书 去冰通道的npc拿收集品 现实的世界: 1出门口左走 2林中小屋右边的门进去 调查两具尸体 然后原路返回 3到达少年的病房 调查门和病历后床头柜拿发夹 出门 4杀光所有npc 梦的世界: 1一直走 到达梦的交叉点 调查两个水晶 2俩水晶中间的路上去 在接下来的梦境中按A或S切换少女或少年的梦境 3在不同的梦境中找能传送的物品 4到达公园 用少年的梦境找兔子传送 5到达教室 用少年的梦境找画板旁边的眼球怪传送 6到达秘密基地 用少女的梦境找兔子拿叉子 少年的梦境找兔子醒来 最终: 用叉子打开引路人右边的门 进入sad end或者true end 结局说明happy end 无论什么时候都行 拿刀杀了少女 normal end 第一次见到少年的时候 不要选择一起走 bad end 回答日记本的问题选是 或者 在童话书的世界里 选择让少年杀掉少女 sad end 收集品没有收集完全 true end 收集品全部收集完毕 游戏信息梦见少年雪鸦子: 这是个温暖人心的故事。 这是个越玩越觉得作者有病的游戏。 游戏名称:神的赐福 作者:雪鸦(shirleycrow) 游戏时长:1小时左右 结局数:5(无二周目要素) 游戏类型:精神污染探索类 有点电波,有点狂气的故事。 作者心声作者的废话: 十分感谢您玩了这么不中用的我做的游戏! 初次见面(也不是?) 我是雪鸦 英文的话叫做shirleycrow 试着写了片头曲和片尾曲和某个场景的BGM 玩家:听不懂在唱什么 (没关系 只要听了就好!) 玩家:声音好熟! (嗯 那是初音) 有些时候出现的不一样的字体的那是用我自创的语言Patyonia语写的 念的声音不是我 而是结月的声音喔~ 鞠躬!(做了实况请告诉我我要围观!) 游戏评测一个半小时流程,攻略完毕,话说这游戏真的超有病啊,剧情单调了点先不说,人物塑造简单粗暴,唔..另外画面有点暗,玩久了的话会有点难受,音乐挺不错的,还有,梦的世界最后AS场景不看攻略的话根本不知道需要找什么吧...那个提示有点太含蓄了。比起这个,还是更希望作者能完善下故事啦,剧情丰满点的话不失为一个好游戏。总之游戏还是挺有趣的,非常感谢作者啦~ |
温馨提示:下载完后请校验一下,以防止大文件因传输时损坏引起安装失败!