

| 《暗黑地牢(Darkest Dungeon®)》是一款第三人称哥特式风格角色扮演类游戏,玩家需要面对地牢中的可怕怪物、饥饿、疾病等多方面威胁性因素。其采用一个带有Roguelike性质的回合制冒险给予玩家无限游戏的可能性。 游戏介绍《Darkest Dungeon》是一个由Red Hook Studios独立开发并发行的极具挑战性的哥特式类Rogue、回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。游戏的创意工坊都够你玩几年了.. 
 游戏玩法《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。 招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。 你不仅将与不可想象的敌人作战, 而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。 揭开奇怪的神秘事件, 在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。 游戏特色·3种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间 ·Steam 创意工坊 mod 整合 ·痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战!与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性和许多和游戏有关的怪癖斗争! ·惊人的手绘哥特式钢笔画风格 ·创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战 ·叙事系统,为你庆祝成功…也缅怀你的失败 ·15个(还在不断增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人! ·扎营以疗伤或进行动员演讲。 ·在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。 ·经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 奖励与荣誉·PC Gamer:2016 年最佳 RPG ·Game Informer - 2016 年最佳 RPG:3 项获奖 ·IGN - 2016 最佳:2 项提名 ·IGF 2016 - 3 项提名 ·Rock Paper Shotgun - 史上 50 大最佳 RPG ·PAX 10 - 2015 ·Game Debate 2016 最佳独立游戏 ·SXSW 2015 玩家选择奖提名 ·MMORPG - 最佳独立 RPG (Pax East 2014)、最佳 RPG 提名 PAX Prime 2014 ·Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015 配置要求最低配置: 操作系统: Windows XP 内存: 2 GB RAM 图形: Open GL 3.2+ Compliant 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 附注事项: 1080p, 16:9 recommended 推荐配置: 操作系统: Windows 7+ 内存: 4 GB RAM 图形: Open GL 3.2+ Compliant 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 附注事项: 1080p, 16:9 recommended 游戏测评说说游戏整体,roguelike类游戏,地牢迷宫探险,据点则是养成培养,但是游戏难度很难,探险时随机性太大,战斗很严肃和残酷,队员死了就永远不能复活,很遗憾,暗黑地牢在某种程度上就是一个如此黑暗的模拟经营游戏,要在这个游戏中生存,玩家必须要学会看淡队员的生死 游戏属于复古回合制RPG游戏,画风特别,暴力粗糙,但是渲染突出了整个游戏的黑暗风格和氛围,在保持着整体的阴暗色调的基础上,又令画面不会显得沉闷,而是充满了动感与精致感。再说说游戏中,职业很多,有很多种搭配组队方法,每个职业都有不同的特色,并且有不同的台词。游戏最大的特色就是战斗中的压力值,影响压力值的因素有很多,这里暂不多提,在压力值飙满时,英雄就会爆发,要么自暴自弃,要么奋起战斗,总之这也是这个游戏的随机性,所以这个游戏中每个细节很重要,陷阱,宝箱,任何东西都有可能影响到队员的压力值,保证队伍的稳定性,不然的话很容易兵败如山倒。探险完毕之后英雄也会获得癖好,有好有坏,这也是这个游戏的随机要素,有些癖好是很致命的弱点,甚至会影响整个队伍,该放弃就放弃,该治疗就治疗。总之掌控好整个游戏节奏才是最重要的,要持续发展和探索。 | 
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