饥荒困难模式修改版整合包是一款玩家自制的高难度模式玩法,细致的修改和加入了众多设定,比如地图重置,饥饱影响移动速度等等,觉得一般难度已经没有挑战了?快来试试饥荒困难模式修改版整合包这个MOD吧!TJn本站
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游戏介绍
1.饱食和血量系统TJn本站
描述:你的状态不再固定,而是随健康和饱食度的降低而降低,保持健康满值,饱食度正常,否则你将难以移动,而且毫无战斗力。TJn本站
①饥饿速度加快25%TJn本站
②饱食和血量共同影响人物攻击TJn本站
实际攻击系数=默认攻击系数x血量百分比x饱食百分比。TJn本站
注释:如果威尔逊满血量,饱食度半满,则实际攻击系数为10x1x0.5=5.使用长矛攻击值为34x0.5=17.TJn本站
理论上,空血空饱食状态时,攻击力低于默认值的万分之一。TJn本站
③饱食和血量共同影响人物移速TJn本站
饱食过高或者过低都将降低人物移速(太饱或者太饿都会跑不动)TJn本站
大于0.9,移速0.8TJn本站
0.8-0.9,移速0.85TJn本站
0.7-0.8,移速0.9TJn本站
0.6-0.7,移速0.95TJn本站
0.4-0.6,移速1(就是人物默认移速)TJn本站
0.3-0.4,移速0.9TJn本站
0.2-0.3,移速0.85TJn本站
0.1-0.2,移速0.8TJn本站
低于0.1,移速0.75TJn本站
实际移速=饱食影响的移速x血量百分比。最低为默认移速的六分之一。(不然百分之一的移速就是原地踏步了)TJn本站
2.精神系统TJn本站
描述:保持良好的精神状态,否则在恐惧状态下你将什么都无法做。TJn本站
1、当精神值大于等于上限的66%时,正常TJn本站
2、当精神值大于25%小于66%时,不能进行砍树、开矿、拆建筑等工具类动作;TJn本站
3、当精神值小于等于25%时,不能进行采花、采草、采树枝、捡贝壳等采集类动作;TJn本站
4、当精神值小于等于15%时,出现梦魇。TJn本站
3.主角受到伤害加强TJn本站
描述:生物们开始伤害你的精神,尽量避免受到伤害,否则你将血流不止。TJn本站
①生物对主角伤害加强(此加强仅当对象为主角时生效,生物之间的战斗不受此条例影响)TJn本站
生物伤害增加35%,并附带25%的直接精神值伤害,精神伤害无视护甲。TJn本站
②主角受伤几率导致流血(不包括中毒导致的持续伤害)TJn本站
当主角受到伤害时,(包括生物的直接伤害和其他自然伤害,比如被砸伤),三分之一的几率开始流血。TJn本站
流血状态下,每次降低2血量1精神,直至主角死亡。或者使用单次加血大于等于五的回血道具或者食物。TJn本站
4.系统追杀加强TJn本站
描述:你必须时刻小心,因为猎狗随时会闻着香味追来,发条生物也在觊觎着你的建筑群。TJn本站
除原有的定期产生猎狗追杀以外TJn本站
1.吃东西的时候,有四分之一的几率引来猎狗追杀。TJn本站
2.放置建筑的时候,三分之一的几率引来发条生物破坏。TJn本站
产生的发条生物为发条骑士,发条主教,发条战车,破碎的发条骑士,破碎的发条主教,破碎的发条战车六种中的一个。TJn本站
游戏点评
客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。与之相对,在硬核玩家当中,坚持发布DLC的《饥荒》则受到了几年热度不减的追捧,甚至有忠实粉丝每天到贴吧直播自己的生存日记。TJn本站
总而言之,《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。TJn本站
游戏截图
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TJn本站 《饥荒困难模式修改版整合包》这款游戏属于角色扮演栏目,由本站网友分享于2016-02-01,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/20853.html
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