

| 一款弹幕格斗游戏,博丽灵梦、雾雨魔理沙等人也都悉数登场!加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 相对前几作来说,加入了新的系统。比如初次出现的擦弹系统。 游戏简介《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》是由上海爱丽丝幻乐团和黄昏研发的一款弹幕格斗游戏,于2013年5月26日正式发行。主要角色有博丽灵梦、雾雨魔理沙、圣白莲、云居一轮、物部布都、丰聪耳神子、古明地恋、河城荷取、二岩猯藏等。 游戏故事接二连三的天地异变、无法违抗的天灾的恐怖、 这些给人类之里带来了悲观的潮流。 郁闷的氛围在人里打转着。 但那并不是绝望感。 那比较接近“无论做什么人类的未来都不会改变的”这种压迫感。 “这样不是挺好的嘛!” 不知究竟是谁发起的、似乎传来了这种声音。 对啊、什么都改变不了的话、做什么都好不是吗? 对啊、更加地活在当下及时行乐不是不错么。 渐渐地村里人们的心得到了解放、于此同时秩序也被打乱了。 对于这副景象有群人抱持着不同的观点,那就是宗教家们。 宗教家们打着要掌握混乱人心的算盘。 因为在将秩序恢复地同时、就会是收集自己信仰的大好机会。 在幻想乡建立了寺庙的僧侣、舍弃了俗世以不老不死为目标的道士、 还有想要复兴神权的巫女。 她们下定了决心。 这种时候“正该轮我上场了”。 来吧、将各自的信念付诸武器、展现魅力的战斗、争夺人气吧! 资源说明1.02+3DM简体中文汉化补丁v2.0 操作说明移动键前or后 前后移动。 移动键前 迅速按两次 按着第二次前的时间内高速移动 长时间移动会加速到最大速度。 移动键后 迅速按两次 按着第二次前的时间内往后方高速移动。 移动键后:防御 防御对手攻击 受到攻击之前的瞬间按后会变成防护罩防御,弹开对手拉开距离。 移动键上下: 上下或快速上升快速下降。 *可以中断射击与部分攻击使出快速上升快速下降。 A键:弱打击 威力和范围小,但可以使出快速的攻击。 A键连按:连携打击 可以发动连续攻击。 搭配移动键能让终结打击有所变化。 B键:强打击 威力大,破绽也大。 搭配移动键能产生不同的攻击方式。 X键:弱射击 消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。 Y键:强射击 大量消费灵力展开强力弹幕。 前高速移动中按前+A 使出兼具速度与威力平衡的攻击。也就是中攻击 最高速移动中按前+A :dash弱打击 朝前方发动带加速的打击。 最高速移动中按前+B :dash强打击 朝前方发动带加速的强打击 移动键+AB or XY or C or Z 特殊打击 使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。 (高速移动:人物侧后方出现表示速度的光线,最高速移动:人物前方闪烁球型的光波) 其他操作 F1 1P人气最大 F2 2P人气最大 F3 自动防御模式切换 关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭>???依此类推。 F4 练习模式开关 练习模式中双方有体力与灵力消耗的时候会自动恢复至固定值 无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或研究 F5 调整练习模式下的固定体力量。 F6 调整练习模式下的固定灵力量。 关于个人资料游戏中能将玩家情报以个人资料的方式纪录下来。 可以从标题画面的Profile处进行编辑 Profile画面操作相关<装备变更> 每个角色都有「喜怒哀乐」四种装备配置组可以用于记录。 卡槽上下左右两组一共8个位置可以用于配置组合, 并与战斗时使用命令的方向对应。 另外,就算是同样的技能 也会根据卡槽位置的变化而产生不一样的效果。 各种战术组合请玩家自行摸索。 <关于装备的种类> -必杀技 通过消费灵力使用的特殊技,在灵力的允许范围内可以随意使用。 -Spell Card 战斗时体力槽发光时才可以使用的大招。 首次使用后「宣言」,再度使用才会发动一次。 请注意宣言状态会在一定时间后解除。 -Last Word 只有在人气MAX状态时才能使用的超大招。 虽然拥有压倒性的威力与压制能力,能给对手造成极大的压力, 但是一旦在使用后无法干掉对手,就会变成失去大量人气的状态。双刃剑一样的招式。 -道具 所有角色共通的装备品。 拥有各种各样的效果以及使用限制。 <信仰槽(信仰)> 根据装备会决定角色的「神」「道」「佛」三种信仰偏好。 根据信仰不同可以获得特殊的效果。体验版没有实际效果。 <按键设置> 这里设定的按键配置只会在战斗时生效。 <Profile Icon> 若具备自行制作图片档案的环境, 可以使用自己制作的Profile Icon图片。 ■游戏系统相关 <擦弹> 前后高速移动、紧急上升下降以及一部分攻击会附带擦弹属性。 这个状态下碰到飞行道具也不会受到伤害,反而会有把飞行道具消去的情况。 <人气度> 表示观战者对战斗中两个人的评价。 积极地行动的话上升,反之下降。 另外会根据其他特定的情况大幅上升或下降。 <人气者Bonus(奖励)> 人气值比对手高的角色会发出青色光辉 ?攻击连段路径增加 ?灵力回复速度上升 ?对手防御时削血能力上升 同时受到以上益处 <非人气者Penalty(惩罚)> 比对手人气低,同时还要消极行动角色会带来以下惩罚。 ?灵力回复速度降低 ?防御时受到的削灵伤害增加 这是非常危险的状态。 一旦陷入这种状态的话,会变成灵力继续持续低下的恶性循环, 因此比起眼前的对手必须更加在意观战者的情绪。 <人气爆发状态> 人气度MAX时变为人气爆发状态。 会同时给自己附加上「人气者奖励」及给对手附加上「非人气者惩罚」。 Last Word使用限制解除。 不过如果这个状态下发生诸如无法干掉对手,Last Word放空的话 人气会大幅度降低。 <时间限制判定> 限制时间结束后胜负判定为 「人气高的玩家」 获胜。 体力只在人气相同时作为第二判断标准。 <灵力> 射击以及必杀技会消耗灵力。 灵力条就算只有一丝也能使用出必杀, 但是灵力值在0以下时回复会变得十分迟缓 角色介绍?八百万的代言人 博丽灵梦 特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技) 拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击, 通过前强射击结界的话能获得各种buff。 ?人类代表的魔法使 雾雨魔理沙 特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技) 两边的移动力跟向前的突进力是亮点, 虽然射击也不错,但是应变不行。 ?压倒性的妖怪行者 云居一轮&云山 特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技) 移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力 愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会 |
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