

| 《骑马与砍杀:领土战争》是由玩家制作的一个战团MOD,游戏开始时随机产生阵营,并且可以一开始就选择成为领主或国王。在此mod中,你可以和自己的老婆生下几个领主,建立家族。Mod中所有的npc都是随机生成的,可以不断生成,可以随意杀死领主,另外还有类似玩家的探险者。 资源说明战团1.168+领土战争v0.62(进入游戏之前剧本请选(Land & War) 常见问题不显示文字的解决方法? 在MOD里面删data文件夹里的font_Data.xml文件,再把Textures这个文件夹里的font.dds也删了 中文设置? 如果进入游戏不是中文请点击Configure-Language-Chinese(simplified)-OK 游戏打不开请安装3DM游戏运行库合集安装包v2.8:https://dl.3dmgame.com/201608/77290.html 游戏内容随机的产生阵营,最多支持32个阵营在地图上 入侵模式,新的阵营将会以此模式加入卡大陆(少量领主携带大量士兵攻击某个地区) 可以杀死领主,被杀死的如果是国王,将会改变继承人 所有领主都会有随机的姓名 (V0.1) 玩家一开始可以就成为某个王国的领主/国王,并获得领主招募兵种的特权(V0.2&V0.3) 庞大的领主数量,最多可以存在500位领主 可以自定义MOD的部分功能,包括领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置 (V0.3) NPC会生子&结婚(V0.4) 新的家族系统 开局由5名NPC组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿) 他们一开始就有75的好感度 每个家族最多只能拥有30位成员 每个家族都效忠于指定的阵营 每过3周,每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族 每过5周,如果某个家族的成员未满30人,那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁) 如果一位成员被杀,那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感 继承系统 1、国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任 2、家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分 -如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度 如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位) 当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱(V0.5) 新的灭国系统 当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇。。。(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除) -为寇领主会在原来的位置定点巡逻,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队(基本上是在“原国土”上搞破坏了) -为寇领主每24小时会招降自己部队的所有非英雄俘虏+训练士兵 -玩家只能杀死为寇领主(招降以后处理。。),当玩家杀死为寇领主时,增加30声望和3荣誉 -领主会直接杀掉他们所救的,所抓的为寇领主 新的NPC系统 隐蔽原版的16位NPC(玩家还是会获得1位当首席大臣) ,开局后,大地图上会刷出25位探险者(属于探险者阵营,与劫匪敌对) AI模仿玩家系统 玩家可在MOD设置菜单调整探险者部队的上限探险者会模仿玩家的部分动作,包括: 去村子花钱招募新兵 刷野怪 获得战利品,出售战利品 参加竞技大会 花钱招募酒馆的雇佣兵 训练士兵&招募俘虏 100%战后被俘虏,并且损失一定的金钱 被俘虏后,过几个小时就会逃走 没钱时,会选择跑商 当声望超过300时,会加入最近城镇的阵营(受MOD设置里面的 领主数量上限 影响,如果领主超过上限,则不会加入阵营。 可以与玩家交易物品+贩卖奴隶(前提是他们有钱) 玩家可以招募这些探险者,也可以击败他们,并且杀死他们(无法俘虏,可以放走),另外玩家允许与探险者结婚 基本上此MOD玩家有杀不死的领主(除非玩家把所有的领主都收了) 以及灭不完的阵营(除非玩家把所有的领主都收了。。) 与可以互动的NPC
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