
| 《青铜牧歌》是J. Kyle Pittman制作并发行的一款横版动作冒险游戏,玩家扮演的主角可以在地城获得武器,炸弹等等宝物,击败敌人,与NPC互动,不断生成的新关卡使游戏变成了无尽的战斗…… 游戏介绍前《无主之地2》开发者J. Kyle Pittman目前正在制作两款NES风格的复古动作游戏《青铜牧歌》以及《青铜牧歌0》(Gunmetal Arcadia/Gunmetal Arcadia Zero)。 Pittman表示这两款作品都是受到原来的经典动作游戏《塞尔达传说2:林克的冒险》《奥林匹斯之战》《沙那多》《恶魔城》等作品启发而制作的。这两款作品也使用了作者之前自己开发的独立游戏《Super Win The Game》中的模仿CRT显示器显示效果。 这两款游戏的区别作者也作了说明:前者更受到当前Roguelikes游戏的影响,通过不断生成的新关卡强调重复可玩性,而后者则是专注于“经典动作和技巧的体验,采用了固定设计的精巧关卡。” 游戏评测这游戏真的很吊,2016年能看到这种游戏我真是有点无语,该怎么形容呢……这也太怀旧了 同为像素复古风,画质连挺进地牢的十分之一都比不上 主要是这个配色!!!这个配色我眼睛都看瞎了,真的很难受,不知道学美术的朋友玩这个游戏会是神马感想,绿油油的背景衬托着一坨翔色的主角,我寻思着带上小刀赶紧出门吧,离开家里这两个被颜料泼了一身的NPC,但是出门还是眼前一堆这样的NPC。 不过玩着玩着其实还是有那么些亮点的,比如随机地城随机怪物随机宝物的设定居然能在这么小的游戏里实现,而且NPC的确有够多的,挺不错的。 我只希望他的配色能好看点,操作能平和一点,不要让我捡个箱子跳了几百次跳不上去……没别的 不过萝卜白菜各有所爱,我相信绝对有玩家喜欢这个调调,感兴趣的玩家可以下载尝试一下。 --------------分割线------------------ 玩了一个小时以后,我收回刚才说的话,这游戏有毒啊会上瘾的! 这个音乐也是噩梦一样的在脑子里转,前期怪物非常简单,几个蠢蠢哒史莱姆,后面的怪就开始强力了。 以任务的形式推动你一直往前走,不忍结束游戏,讲真,还挺好玩的…… 游戏特色经典的游戏画面及操作手感。 简单的装备系统。 游戏音效一秒唤醒你儿时的记忆。 游戏操作方向键控制人物移动 X跳跃 C投掷 Q炸弹 E攻击,互动 配置要求Windows XP/Vista/7/8 DirectX 9c 1 GHz PS:基本就是没有配置要求,6M的游戏还要什么配置要求! |
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