

| 【游戏配置】 CPU:Pentium166MHZ以上 内存:32MB 光驱:8倍速 空间:80M硬盘空间 声卡:windowss95/98兼容 显卡:Direct兼容、windowss95/98兼容 平台:Windows 95/98/2000 操作:键盘,鼠标
【游戏介绍】 位于德国的JoWood游戏开发公司,也许它的名气在游戏界并不能算很大,但是他们的策略类游戏却是广受好评的。比如说01年发行的“异族(Alien Nations)”,00年的“五月(Mayday)”,都属于战争策略类游戏中的精品。而他们更出色的一部作品则是策略经营类型的“工业巨人(Industry Giant)”,在经营类游戏中属于不可多得的经典游戏了。 这是一个经营城市交通的经营模拟游戏,玩家要在城市中经营起自己的交通王国,并使自己的交通网络取得尽可能高的覆盖率,并籍此获得可观的利润。要达到这一目的,玩家不但要清楚的了解到各个城区中市民的流动去向,而且要铺设合理的交通路线以保持城市交通的通畅。在游戏中,玩家可使用各种性能不同的交通工具,比如说无轨汽车,有轨电车,高速列车等等,而且玩家还必须注意各条线路之间的转乘功能以使自己的交通网络尽量通畅。 ◢游戏特点◣
◆广大而细致的城市地图,数千建筑规模的现代城市 ◆循序渐进的任务模式,上千小时的游戏时间 ◆公共汽车,电车,城市铁路,单轨铁路等多种交通工具 ◆高智能模拟市民的真实活动、充分挑战玩家的规划头脑 ·高楼林立的现代都市,车水马龙的城市道路,让偶然性运筹帏幄的交通地图,造就一批真正的运营精英。 ·新增十五个更富挑战的全新任务。 ·源自现实生活的公共汽车,电车,城市铁路,单轨铁路等多种交通工具。 ·高智能模拟城市民的真实激动,充分挑战玩家的规划头脑。 考究详尽的欧风建筑 交通巨人的画面十分精致,采取45度角的俯视角,让整个游戏中的城市一览无遗,让你除了除各种简明、清楚的数据报表资料中得知交通状况之外,更可以直接地从画面中一窥全城的大小动脉、血管是否依然顺畅无阻!游戏里的城市结构,也参考真实的城乡分布,由外围的农业区,公寓区,住商混合,高楼大厦乃至于车水马龙的市中心,更是完完全全不马虎。说到建筑,就不能够不提到美工人员对欧洲建筑的考究。在这里,你可以看到中世纪的宏伟教堂,体会思古之幽情;在工业区中体验经济生产的脉动;随后穿过几条街,在你面前赫然出现的可是汇集欧洲足球精采赛事的超级运动场!500种截然不同的建筑结构,高达1280 *1024的精细分辨率,看来~旅游不用去欧洲啦~ 你注意到游戏里川流不息的人群和车流吗?仔细看,这些可爱小人的AI可是一等一的喔~他们会排队上下车,然后看路灯过马路,每个人有固定的作息及生活范围。比如说上班,买菜,看球赛等,仔细观察该地区的生活模式,制定出最好的经营策略,就看身为经营之神的你如何运筹帷幄了。 财阀 vs 政府 当然,“交通巨人”是以处理城乡间的运输调度为游戏的主轴,所以你可以选择来来往往的巴士系统,或是定时发车的捷运设施,甚至是欧洲最著名的地铁系统,只要是可以载人的大众运输工具,都在本游戏的操控范围之内。游戏中可以选择扮演的两种对立角色─企业家和交通局长,更是巧妙地上演财阀和政府的角力拔河,举凡融资借贷,立法设限,都可以在“交通巨人”一览无疑。 游戏还支持双人联机对战,除了一般的竞赛之外,还可以选择对立的政府 vs 财团较劲,很不一样吧!游戏也考量不同等级的计算机和玩者的程度,所以玩家可以依自身的状况调整,不会有恨“PC”不成钢的怨恨喔!松岗计算机为了让全国饱受塞车之苦的千万玩家都能尽情享受本游戏,也特别将本游戏的接口讯息完全中文化,也和JoWooD公司商讨加入台湾建筑及交通工具的可行性,也许正式版出来时,你会看到台北的无尾熊列车或是高雄旗津的三轮车哩! 福祉为重,利润优先 就像是许许多多经典的策略游戏一样,你所掌控的重要工具就是种种政策、费率、建设等等。在细微的调节之中,所有的系统本身、系统之间都会或多或少受到影响。因此,在每一项重要指令下达之前,玩家务必确实了解各政策、费率、工程之间对于全城交通在每一个环节所会造成的变化!!毕竟,朝令夕改绝非一流经营者所会出现的情况吧!! 正如同前面所提到,在扮演政府与企业的不同角色时的思维、考量必然完全不同,一为福祉、一为利润。正所谓演什么像什么,在游戏中你的目标必须清楚、决策必须果决,以各种数据、讯息为依据,善加谋划,成为呼风唤雨的交通巨人!
德国JoWooD公司出品的模拟交通经营游戏——《交通巨人》,是在近来各种RPG大行其道后,出现在游戏业界的一股清新之风。亮丽而精致的画面,体贴的操作界面和细致的游戏方式,把我们在城市里每天都要经历的交通状况逼真地展现出来。 那么如何吸引更多的人来乘坐你的交通工具?这个问题既简单也复杂——如果你怀着一颗体贴的心,那么乘客将会源源不断;如果你是利欲熏心的人,嘿嘿……不说你也知道是什么下场。一般而言,居民愿意乘坐你提供的交通工具,首先是考虑路线远近,还有需要换乘几次车(游戏中的居民最多允许三次换车到达目的地),然后是乘车费用、服务质量、公司信誉、运营车辆的质量和状况、候车时间等等。乘车费用由票价决定,服务质量跟司机的技术和服务态度有关,如果薪金高,司机的态度就会趋于友好(甚至卑躬屈膝?),员工培训费用提高,服务质量也会上升。公司信誉可以通过各种广告手段来提高。运营车辆的质量和状况则看你购买车辆的型号是否先进,平时维修是否及时到位。而候车时间视乎该路线上班车的数量——我想各位在现实生活中一定有过一等班车半个小时未到而心情焦虑的体会吧。 了解了有关达成胜利条件的要素之后,现在就让我们真正进入到城市交通建设中去吧! |
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